多线剧情引擎
每一次选择都会被记录并影响后续走向,变量系统支持好感度、时间线、记忆碎片等多维判定。
查看更多 →易次元 · PRODUCTS & SERVICES
以互动叙事引擎为内核,易次元把剧本、立绘、配乐与分支逻辑打包成可运营的次元产品。从选题策划到多线剧情搭建,从沉浸式视听渲染到跨端云存档分发,我们提供一整套「一选一世界」的内容服务矩阵,让每一次选择都真正改变故事走向。
关于易次元服务
易次元是由内容团队与技术团队共同打造的服务体系,面向玩家与创作者双向开放。对玩家而言,易次元是一个可以反复重玩、每次选择都产生不同结局的互动叙事平台;对创作者而言,易次元是一套低门槛、高自由度的生产工具链,把文字灵感变成可交互、可运营、可持续更新的次元作品。我们相信故事不该只有一条线,所以把分支剧本编辑器、角色关系图谱、情绪节奏分析、多结局校验等能力全部整合在同一个工作台里,创作者只需专注表达,其余交给易次元。围绕关键词「易次元」,我们持续打磨三条主线:一是叙事体验的沉浸深度,二是创作工具的效率与自由度,三是内容分发的公平与精准。平台提供从选题孵化、剧本打磨、美术配音协作,到上线测试、数据回流、章节迭代的完整流程支持,并配有专属运营顾问跟进。2026 年,易次元进一步升级了跨端云存档与实时分支渲染能力,让同一段剧情在手机、平板与桌面端保持一致的节奏与情绪,真正实现「一选一世界」。
产品与服务
易次元将复杂的交互逻辑封装成可视化的节点画布,创作者拖拽即可完成剧情分支、好感度判定、道具解锁与结局触发。系统会实时检查断线分支与死循环,并在发布前给出情绪节奏建议。
成功案例
以下案例均基于易次元互动叙事引擎完成制作与分发。
一部以港口城市为舞台的群像推理作品,使用易次元的关系图谱系统管理 14 位主要角色的信任度与动机链,最终生成 27 个可达成结局。上线首月,玩家平均重玩 4.3 次,分支回收率达到 81%。
独立创作者使用易次元模板工程与云端素材库,在 21 天内完成 12 万字剧本的结构化录入与配音对接,成为当季新作榜停留时间最长的作品之一。
关于我们
易次元起步于一个简单的疑问:为什么读者只能接受唯一的结局?带着这个问题,我们做了一款又一款带分叉的小型互动故事,直到把它变成一套可以被更多创作者使用的服务。
团队由叙事设计师、引擎工程师、视觉与音频制作人共同组成,既有长篇小说的编辑经验,也有实时渲染的工程能力,横跨内容与技术两端。
尊重表达、尊重选择、尊重创作的时间。我们希望易次元成为创作者愿意长期停靠的地方,也成为玩家愿意反复回来的世界。
常见问题
可以。易次元提供免费的个人创作版本,包含分支画布、模板工程与基础云存档,作品发布后即可进入平台分发流程。
专业版支持多角色权限划分,编剧、美术、配音与运营可同时在线协作,修改记录可追溯到具体节点。
可以。章节热更新机制允许在不影响玩家存档的前提下追加新分支或修正文本,历史选择记录会被完整保留。
联系我们
易次元是专注互动叙事的产品服务平台,提供多线剧情引擎、创作工具、沉浸式视听与跨端云存档,助力创作者把灵感变成可被反复选择的次元世界,一选一世界。